<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Marathon от Bungie: первые отзывы игроков и сравнение с ARC Raiders]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/7b/66/b8/1774074061203-generated_1774074048156.webp" alt="Обложка: Marathon от Bungie: первые впечатления игроков об extraction-шутере и сравнение с ARC Raiders" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Marathon от Bungie наконец завезли в релиз 5 марта 2026-го. Extraction-шутер с PvP и PvE, где рэннеры шастают по заброшенной колонии Tau Ceti IV, грабят лут и дерутся за эксфильтрацию. Игроки на форумах и в стримчатках уже отстрелялись - делимся первыми впечатлениями.</p>
<p dir="auto">Зачем это читать? Чтобы понять, стоит ли качать и заливать часы в катки, или лучше подождать патчей. Разберём геймплей, баги, стрелялку и как это бьёт по ARC Raiders. Всё по делу - без воды, с примерами из сервер слам и ревью.</p>
<h2>Геймплей: лут, эксфильт и рэннеры в деле</h2>
<p dir="auto">Короче, тестили ребята на серверах Perimeter Zone и Dire Marsh во время слам-уикенда. Ты выбираешь рэннер-шелл - Destroyer для танкования, Recon для стелса или Thief для грабежа. Заливаешься в зону, шаришь лут, отстреливаешь AI и других игроков, потом эксфильтруешься. Если сдох - лут улетает в трубу, рискуешь всем.</p>
<p dir="auto">PvP летальный, TTK короткий, пушки с низким спредом - один неверный мув и ты в дасте. PvE добавляет хайпа: UESC-силы, хакеры-невидимки, охрана на эксфиле. Рooks влетают на последние 10 минут, чистят трупы за лутами. Но UI кривой, новичкам тяжело - системы наваливают сразу, без туториала.</p>
<ul>
<li><strong>Destroyer</strong>: имба в лобовых, но медленный, жрёт патроны как не в себя.</li>
<li><strong>Recon</strong>: скан-марки, стелс-ульты, идеал для флангов и охоты на эксфиль.</li>
<li><strong>Thief</strong>: грабит падшие шеллы, но хрупкий - один шот в голову и привет.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Аспект</th>
<th>Плюсы</th>
<th>Минусы</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Лут-менеджмент</td>
<td>Постоянный прогресс, моды на оружие</td>
<td>Всё теряешь при фейле эксфила</td>
</tr>
<tr>
<td>Карты</td>
<td>Dire Marsh с миссиями, подземелья</td>
<td>Спавн в реде - инстант-дэт</td>
</tr>
<tr>
<td>Комбо</td>
<td>Крью-стратегии, импланты</td>
<td>Соло - ад для новичков</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Первые впечатления: стрелялка Bungie vs баги</h2>
<p dir="auto">Ганплей - чистый Bungie, responsive, как в Halo, но с extraction-риском. Стримеры бомбят: “пушки мощные, ульты рвут, но сервера фризят”. В ревью хвалят тон - sci-fi мрачный, колония живая с хазардами. Тестили на ПК Meta, PS5, Xbox - кроссплей работает, но краши и дисконнекты бесят.</p>
<p dir="auto">Игроки пишут: эксфиль под охраной - пик адреналина, guarded эксфилы с волнами AI. Но оптимизация хромает - статтеры на больших инстансах, UI завален инфой. Старожилы extraction отмечают: глубже Tarkov по билдам, но быстрее по матчам. Минус - лут редкий, рэндом спавн бесит.</p>
<ul>
<li><strong>Стрелялка</strong>: <em>низкий спред, летальные ганы</em> - нагнишь отряд за секунды.</li>
<li><strong>Баги</strong>: краши, дисконнекты - лут улетает, если оффлайн.</li>
<li><strong>Прогресс</strong>: Cryo Archive с рейдами - эндгейм имба, но grindy.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Платформа</th>
<th>FPS средний</th>
<th>Стабильность</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>PC</td>
<td>100+ на high</td>
<td>Статтеры в мульти</td>
</tr>
<tr>
<td>PS5</td>
<td>60 стабиль</td>
<td>Редкие фризы</td>
</tr>
<tr>
<td>Xbox</td>
<td>60</td>
<td>Дисконнекты чаще</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Сравнение с ARC Raiders: кто кого?</h2>
<p dir="auto">ARC Raiders - тот же extraction, но с большим упором на PvE и крафт. Marathon жёстче в PvP, Bungie-стиль ганплея рвёт: быстрее TTK, меньше спреда, рэннеры с униками vs универсальные персы в ARC. Игроки на реддите: “Marathon - чистый скиллшотер, ARC - выживание с коопом”.</p>
<p dir="auto">В ARC больше крафта лута, миссий на выживание, но сервера стабильнее, меньше потерь. Marathon добавляет рооков и guarded эксфиль - риска больше, награда жирнее. Таблицы на форумах показывают: Marathon мета в соло-PvP, ARC - в стэках. Оба жрут железо, но Bungie оптимизирует под next-gen.</p>
<ul>
<li><strong>PvP фокус</strong>: Marathon имба - леталка, ульты; ARC слабее.</li>
<li><strong>PvE</strong>: ARC глубже крафт, Marathon - быстрые стычки с AI.</li>
<li><strong>Мета</strong>: Marathon для хардкора, ARC для чила с друзьями.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Фича</th>
<th>Marathon</th>
<th>ARC Raiders</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>TTK</td>
<td>Короткий, скилл</td>
<td>Длинный, тактика</td>
</tr>
<tr>
<td>Лут-лосс</td>
<td>Полный при дефе</td>
<td>Частичный</td>
</tr>
<tr>
<td>Карты</td>
<td>Динамичные зоны</td>
<td>Большие открытые</td>
</tr>
<tr>
<td>Оптимизация</td>
<td>Баги на релизе</td>
<td>Стабильнее</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Серверы и нерфы: что ждём от патчей</h2>
<p dir="auto">Игроки ноют на UI - меню как помойка, лут-скан нужен срочно. Серверы держат 25-минутные инстансы, но на пике троттлинг. Bungie обещают апдейты: Update 1.0.5 фиксит краши, балансит шеллы. Форумы кипят - Recon имба, Destroyer - ваншот-машина после апгрейдов.</p>
<p dir="auto">Осталось за кадром: энкономика лутбоксов, сезон 1 контент. Стоит ли вливать? Если любишь Destiny-мету с риском - да, нагнёшь. ARC пока стабильнее для новичков, но Marathon эволюционирует быстрее.</p>
<h2>Мета на старте: билды, которые рвут</h2>
<p dir="auto">Destroyer с имплантами - танк для эксфила, Recon с хакером - стелс-киллер. Тестили комбо: Thief грабит, Recon ультует - 100% эксфиль. Нерфы придут, но пока имба. Подумать: как андервольтить под катки, чтоб не троттлило.</p>
]]></description><link>https://forum.exlends.ru/topic/1792/marathon-ot-bungie-pervye-otzyvy-igrokov-i-sravnenie-s-arc-raiders</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 17 Oct 2026 03:53:14 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.exlends.ru/topic/1792.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 21 Mar 2026 06:21:01 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>