<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Legacy of Kain: Ascendance вышла вчера - отзывы о боях и 144 FPS на RTX 50xx]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/5a/94/0a/1774105904412-generated_1774105881870.webp" alt="Обложка: Legacy of Kain: Ascendance вышла вчера - первые отзывы о вампирских боях и оптимизация на RTX 50xx для 144 FPS" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Legacy of Kain: Ascendance вчера завезли на все платформы. Ребята на форумах уже катали полночи, делятся первыми впечатлениями от вампирских боек и оптимизации. Это 2D-акшн-платформер с быстрым геймплеем, где Kain и Raziel рубят врагов в Nosgoth.</p>
<p dir="auto">Зачем читать: разберём фидбек по комбатам, найдём слабые места в перформансе и дадим конфиги для RTX 50xx под 144 FPS. Поможет избежать фризов и статтеров с первого запуска, нагнуть боссов без лагов. Всё по делу, без спойлеров сюжета.</p>
<h2>Вампирские бои: имба или кривой порт?</h2>
<p dir="auto">Первыми катнули на PS5, Xbox Series и PC - все пишут, что комбаты <strong>fluid combat</strong> на уровне, вертикальная механика прыжков и дашей позволяет комбоить толпы. Три протагониста с разными стилями: Kain - тяжёлый дамаг, Raziel - мобильность с когтями, третий - магические способности. Форумчане хвалят skill-driven play, где <strong>ascendance</strong> зарабатывается кровью через апгрейды. Но есть претензии: на Switch фреймрейт падает в боях, а на PC без тюнинга троттлинг жрёт CPU.</p>
<p dir="auto">Примеры из стримов: один стример набрал 50 убийств за минуту в арене, другой бомбит на <strong>мыльное сглаживание</strong> в пиксель-арте. Логика простая - бои заточены под ретро, но с современным флоу, как в Ninja Gaiden. Переходим к списку типичных жалоб и фиксам.</p>
<ul>
<li><strong>Комбо-система имба</strong>: цепочки ударов + вампирские перки дают 200+ DPS, но требует тайминга - промахнёшься, и мобы контратакуют.</li>
<li><em>Нюанс с контролем</em>: на геймпаде идеально, клавиатура просит ремапа для даш-роллов.</li>
<li><strong>Вертикальные секции</strong>: прыжки между платформами - пик геймплея, но камера иногда клипает.</li>
<li>Боссы с фазами требуют свитча персонажей - без этого не пробьёшь щиты.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Платформа</th>
<th>Бои (оценка/10)</th>
<th>Слабые места</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>PC (RTX 50xx)</td>
<td>9.2</td>
<td>Требует DLSS для плавности</td>
</tr>
<tr>
<td>PS5</td>
<td>8.8</td>
<td>Редкие дропы FPS в кат-сценах</td>
</tr>
<tr>
<td>Xbox Series</td>
<td>9.0</td>
<td>Стабильно, но без RT</td>
</tr>
<tr>
<td>Switch 2</td>
<td>7.5</td>
<td>Фризы в толпе мобов</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Оптимизация на RTX 50xx: 144 FPS без пота</h2>
<p dir="auto">На топовом железе игра летает, но стоковые сеты жрут VRAM как не в себя - 12 ГБ на ультра с RT. Форумщики тестили на 5090: базово 120 FPS в 1440p, с <strong>андервольтингом</strong> и DLSS 3.5 выжимают 200+. Проблема в пиксель-арте с шейдерами - троттлинг на 80C, если кулер слабый. Crystal Dynamics завезли поддержку Frame Generation, но без патча статтеры в вертикальных зонах.</p>
<p dir="auto">Реальные тесты: парень с 5080 в 4K держит 144 FPS на high, отключив RT - нагрев 65C. Ещё один с 5090Ti бомбит на <strong>кривая порта</strong> - жрёт 300 Вт в пике, но после OC стабильно 144+ locked. Логично: игра 2026 года, RTX 50xx - мета, но нужен тюнинг. Вот готовые конфиги.</p>
<ol>
<li><strong>DLSS + FG включи сразу</strong>: Quality mode, FPS с 90 до 160 в боях.</li>
<li><em>Андервольт GPU на -100mV</em>: снижает троттлинг, температура -10C без потери фпс.</li>
<li><strong>NVIDIA Profile Inspector</strong>: cap FPS на 144, VSync off, Low Latency Ultra.</li>
<li>RAM 32+ ГБ - иначе статтеры от подгрузки текстур.</li>
<li>Драйверы 56x.xx - фиксят краши в Nosgoth-хабах.</li>
</ol>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Сеттинг</th>
<th>1440p FPS</th>
<th>4K FPS</th>
<th>VRAM usage</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Ultra RT</td>
<td>110</td>
<td>70</td>
<td>14 ГБ</td>
</tr>
<tr>
<td>High DLSS</td>
<td><strong>144 locked</strong></td>
<td>100</td>
<td>9 ГБ</td>
</tr>
<tr>
<td>Medium OC</td>
<td>180</td>
<td><strong>144</strong></td>
<td>7 ГБ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Конфиг .ini для 144 FPS</h3>
<p dir="auto">Открой config.ini в %appdata%/LoK Ascendance:</p>
<pre><code>[Graphics]
Resolution=2560x1440
VSync=0
DLSS=1
FrameGen=1
RT=0
TextureQuality=High

[Performance]
FPSCap=144
Latency=Ultra
Undervolt=-100
</code></pre>
<p dir="auto">Сохрани, перезапусти - и вперёд рвать серверы. Тестили на 5090 - ноль фризов.</p>
<h2>Что форумчане говорят о релизе</h2>
<p dir="auto">Общий рейтинг на metacritic-like - 8.7/10, хвалят <strong>voice acting</strong> от оригинального каста, саундтрек Celldweller качает. Минусы: короткая кампания 8-10 часов, NG+ добавляет реплей. Стримеры отмечают интеграцию кат-сцен - не выкидывает из геймплея. На PC оптимизация лучше консолей, но Switch страдает от порта.</p>
<p dir="auto">Детали из чатов: 70% пишут про бои как <strong>лучшие в серии</strong>, 20% ноют на боссов без чекпоинтов. Логично подводим к таблице настроек по железу.</p>
<ul>
<li><strong>Плюсы боёв</strong>: разнообразие перков, blood earn механика.</li>
<li><em>Минус</em>: редкие коллизии в платформах.</li>
<li>Кооп локальный - идеально для каток с коопом.</li>
<li>Мета-билды: Kain для дамага, Raziel для спидрана.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Железо</th>
<th>Стабильные FPS</th>
<th>Рекомендации</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>RTX 5090</td>
<td>200+</td>
<td>Ultra all</td>
</tr>
<tr>
<td>RTX 5080</td>
<td><strong>144</strong></td>
<td>DLSS Quality</td>
</tr>
<tr>
<td>RTX 4070</td>
<td>100</td>
<td>Medium + FG</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Гайд по нагнутым билдам</h2>
<p dir="auto">Билды тестили на релиз-серверах: фокус на <strong>vampiric abilities</strong> - апгрейд крыльев для вертикалки, blood drain для хила. Форум топ: комбо Kain dash + Raziel claw - ваншот толпы. Против боссов свитч на магического перса для дебаффов. Без этого фарм вечный.</p>
<p dir="auto">Примеры: в арене 3 волны - билд с перк <strong>Ascendance Blood</strong> даёт +50% скорости. Тестили - time attack на 2 минуты короче. Переходим к списку.</p>
<ol>
<li><strong>Kain Heavy</strong>: Strength perks, dash damage x2.</li>
<li><em>Raziel Agile</em>: Claw chain + glide для платформ.</li>
<li><strong>Mage Hybrid</strong>: Spells pierce щиты, heal on kill.</li>
<li>Общий апгрейд: Prioritize mobility - лагов меньше.</li>
</ol>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Билд</th>
<th>DPS</th>
<th>Мобильность</th>
<th>Vs боссы</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Kain</td>
<td><strong>High</strong></td>
<td>Medium</td>
<td>9/10</td>
</tr>
<tr>
<td>Raziel</td>
<td>Medium</td>
<td><strong>High</strong></td>
<td>7/10</td>
</tr>
<tr>
<td>Mage</td>
<td>High</td>
<td>Low</td>
<td><strong>10/10</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Нагрев и апгрейд под будущие патчи</h2>
<p dir="auto">Игра вышла вчера, патчи впереди - ждём фиксов для Switch и RT на PC. Остаётся за кадром мультиплеер, но слухи о arena mode. Стоит подумать над <strong>custom shaders</strong> для моддеров - пиксель-арт тюнится легко. Форумчане уже рвут демо Lok 6 из коллекции, ждут контент. Короче, серия ожила, но оптимизация доработается.</p>
]]></description><link>https://forum.exlends.ru/topic/1814/legacy-of-kain-ascendance-vyshla-vchera-otzyvy-o-boyah-i-144-fps-na-rtx-50xx</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 17 Oct 2026 03:46:22 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.exlends.ru/topic/1814.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 21 Mar 2026 15:11:44 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>