<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Все чит-коды и консольные команды для Одни Из Нас 2: сейфы, ворота, шкафчики]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">В «Одни из нас 2» много скрытых сейфов, ворот и шкафчиков с ценным лутом. Эти коды помогут быстро их открыть, без поисков записок. Вы сэкономите время и соберете все коллекционные предметы, детали, патроны.</p>
<p dir="auto">Игра не имеет полноценных <strong>чит-кодов</strong> или консольных команд, как в старых шутерах. Но коды от сейфов р��ботают как читы - вводите их сразу, минуя подсказки. Это упростит 100% прохождение и трофей «Взломщик сейфов».</p>
<h2>Сейфы в Джексоне и раннем Сиэтле</h2>
<p dir="auto">В прологе и первых главах Сиэтла Day 1 вы встретите несколько сейфов. Они спрятаны в магазинах, банках и КПП. Каждый содержит <strong>патроны, детали</strong> или коллекционные карточки. Записки с подсказками рядом, но коды универсальны - вводите их в любой момент.</p>
<p dir="auto">Например, в продуктовом магазине Джексона после зараженных ищите заднюю комнату. Код отсылает к дате награды сотруднику. В Сиэтле на Мэдисон-стрит протиснитесь в щель для ворот. Эти места легко пропустить без карты.</p>
<p dir="auto">Вот полный список кодов для начала игры:</p>
<ul>
<li><strong>Продуктовый магазин (Патруль, Джексон)</strong>: 07-20-13. Лут: ингредиенты, дополнения, детали.</li>
<li><strong>Банк (Даунтаун, Сиэтл Day 1)</strong>: 86-07-22. Лут: коллекционные предметы, боеприпасы.</li>
<li><strong>Западные врата (Мэдисон-стрит)</strong>: 0451. Лут: аптечка, хлам, добавки, карточка.</li>
<li><strong>Комиссионный магазин (Тоннели)</strong>: 15243. Лут: патроны, ресурсы для крафта.</li>
<li><strong>Пекарня «Жасмин»</strong>: 68-96-89. Лут: патроны, охотничий пистолет.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Место</th>
<th>Код</th>
<th>Содержимое</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Продуктовый магазин</td>
<td>07-20-13</td>
<td>Ингредиенты, детали</td>
</tr>
<tr>
<td>Банк</td>
<td>86-07-22</td>
<td>Боеприпасы, карточки</td>
</tr>
<tr>
<td>Западные врата</td>
<td>0451</td>
<td>Аптечка, добавки</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Код от сейфов в Сиэтле Day 2</h2>
<p dir="auto">Day 2 полон напряженных боев в Хиллкресте и апартаментах. Сейфы здесь дают <em>кобуру для пистолета</em> и добавки. Ищите их в гаражах, аптеках и тренажерных залах. Коды часто на записках у тел или на досках.</p>
<p dir="auto">В гараже Хиллкреста после врагов отодвиньте контейнер. В апартаментах Норы два сейфа - один в спальне, другой в аптеке за трещиной. На коротком пути к мосту залезьте на балкон. Эти коды ускорят фарм ресурсов.</p>
<p dir="auto">Полный перечень:</p>
<ul>
<li><strong>Гараж Хиллкрест</strong>: 30-82-65. Лут: кобура, патроны, ресурсы.</li>
<li><strong>Апартаменты (Встреча с Норой)</strong>: 08-10-83 или 10-08-83. Лут: патроны, добавки.</li>
<li><strong>Аптека (Встреча с Норой)</strong>: 38-55-23. Лут: детали, боеприпасы.</li>
<li><strong>Тренажерный зал (Спуск)</strong>: 12-18-79. Лут: ингредиенты, аптечки.</li>
<li><strong>Короткий путь (Апартаменты Джулии)</strong>: 30-23-04. Лут: патроны, детали.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Место</th>
<th>Код</th>
<th>Содержимое</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Гараж Хиллкрест</td>
<td>30-82-65</td>
<td>Кобура, патроны</td>
</tr>
<tr>
<td>Апартаменты</td>
<td>08-10-83</td>
<td>Добавки</td>
</tr>
<tr>
<td>Аптека</td>
<td>38-55-23</td>
<td>Боеприпасы</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Сейфы и ворота Сиэтла Day 3 и корабль</h2>
<p dir="auto">На третий день в Затопленном городе и на корабле коды откроют лут во время ключевых миссий. Проплывите на лодке к воротам, проползите под завалами. На корабле сражайтесь с зараженными на корме. <em>Общий итог: 14 сейфов</em>.</p>
<p dir="auto">Коды просты, но места спрятаны хитро. В тоннелях используйте банку газировки как подсказку. Это финальные секреты для полного сбора лута перед концом.</p>
<p dir="auto">Список кодов:</p>
<ul>
<li><strong>Затопленный город</strong>: 70-12-64. Лут: патроны, детали, добавки.</li>
<li><strong>Корабль (Берег)</strong>: 90-77-01. Лут: коллекционные предметы, ресурсы.</li>
<li><strong>Пешая прогулка (ремонтная станция)</strong>: 17-38-07. Лут: охотничий пистолет.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Место</th>
<th>Код</th>
<th>Содержимое</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Затопленный город</td>
<td>70-12-64</td>
<td>Патроны, добавки</td>
</tr>
<tr>
<td>Корабль</td>
<td>90-77-01</td>
<td>Ресурсы</td>
</tr>
<tr>
<td>Пешая прогулка</td>
<td>17-38-07</td>
<td>Пистолет</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Итоговый справочник всех комбинаций</h2>
<p dir="auto">Всего в игре <strong>14 сейфов, 2 пары ворот и 1 шкафчик</strong>. Нет консольных команд для спавна лута, но эти коды заменяют их. Некоторые источники расходятся в вариантах кодов - проверяйте на месте, если не сработает.</p>
<p dir="auto">В таблице ниже вся информация по главам для быстрого поиска. Используйте для ремастерированной версии тоже.</p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Глава/Место</th>
<th>Код</th>
<th>Лут</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Патруль (Джексон)</td>
<td>07-20-13</td>
<td>Детали, добавки</td>
</tr>
<tr>
<td>Даунтаун, банк</td>
<td>86-07-22</td>
<td>Боеприпасы</td>
</tr>
<tr>
<td>Западные врата</td>
<td>0451</td>
<td>Аптечка</td>
</tr>
<tr>
<td>Тоннели</td>
<td>15243</td>
<td>Патроны</td>
</tr>
<tr>
<td>Хиллкрест</td>
<td>30-82-65</td>
<td>Кобура</td>
</tr>
<tr>
<td>Апартаменты</td>
<td>08-10-83</td>
<td>Добавки</td>
</tr>
<tr>
<td>Аптека</td>
<td>38-55-23</td>
<td>Детали</td>
</tr>
<tr>
<td>Затопленный город</td>
<td>70-12-64</td>
<td>Патроны</td>
</tr>
<tr>
<td>Корабль</td>
<td>90-77-01</td>
<td>Ресурсы</td>
</tr>
<tr>
<td>Короткий путь</td>
<td>30-23-04</td>
<td>Ингредиенты</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Подводим итоги по секретам игры</h2>
<p dir="auto">Эти коды покрывают все известные сейфы в «Одни из нас 2». Остались мелкие вариации в ремастере или патчах - уточняйте в сообществе. Фокус на коллекционировании ускорит платина.</p>
<p dir="auto">Дальше думайте о тренировочных комнатах для модов оружия. Там нет кодов, но комбинации навыков важнее лута.</p>
]]></description><link>https://forum.exlends.ru/topic/876/vse-chit-kody-i-konsolnye-komandy-dlya-odni-iz-nas-2-sejfy-vorota-shkafchiki</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 17 Oct 2026 03:25:42 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.exlends.ru/topic/876.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 10:57:11 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>