<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Все чит-коды и консольные команды для The Last of Us Part 2: сейфы, ворота, замки]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">В The Last of Us Part 2 полно скрытых сейфов, ворот и замков с кодами. Эти комбинации открывают доступ к патронам, улучшениям оружия и коллекционкам. Зная их, вы сэкономите время на поисках подсказок и быстрее получите трофей <strong>Медвежатник</strong>.</p>
<p dir="auto">Игра не имеет встроенных чит-кодов через консоль, но есть тренеры с опциями вроде бесконечных патронов. Это поможет в сложных моментах, особенно на высоких уровнях сложности. Мы разберем все по главам, чтобы вы не путались в локациях.</p>
<h2>Коды для сейфов в Джексоне и ранних главах</h2>
<p dir="auto">Сейфы в начале игры прячутся в знакомых местах вроде патрульных зон. Они дают стартовые ресурсы, которые пригодятся против первых зараженных. Например, в супермаркете код лежит на записке рядом - это типичный прием разработчиков. Такие находки ускоряют прогресс и помогают собрать полный набор коллекций.</p>
<p dir="auto">Без нужного кода вы рискуете потратить время на обыск, а зараженные тем временем подкрадутся. Вот полный список первых кодов с точными локациями. Используйте их сразу, чтобы не возвращаться.</p>
<ul>
<li><strong>Глава 4: Патруль (Джексон)</strong> - 07-20-13. Сейф в заброшенном супермаркете после надевания масок. Внутри патроны и детали для крафта.</li>
<li><strong>Код для электрических карантинных ворот (Глава 8 )</strong> - 0512. Открывает путь в Сиэтл, экономит на боях.</li>
<li><strong>Fuck Fedra Gate (Глава 9)</strong> - 5345. Дверь в центре города, за ней полезный лут.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Локация</th>
<th>Код</th>
<th>Содержимое</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Патруль</td>
<td>07-20-13</td>
<td>Патроны, ресурсы</td>
</tr>
<tr>
<td>Ворота</td>
<td>0512</td>
<td>Доступ к зоне</td>
</tr>
<tr>
<td>Fedra Gate</td>
<td>5345</td>
<td>Коллекционки</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Сейфы Сиэтла: день 1 за Элли</h2>
<p dir="auto">В Сиэтле коды становятся сложнее - они разбросаны по запискам от погибших солдат или мародеров. Банковское хранилище, например, охраняют щелкуны, и код нужен срочно. Это добавляет напряжения, но с нашими комбинациями вы обойдете ловушки.</p>
<p dir="auto">Пройдя центр города, вы наберете ресурсов для апгрейдов. <em>Обратите внимание: коды работают без поиска подсказок, но для трофеев ищите оригинальные записки.</em> Таблица ниже упрощает навигацию по главам.</p>
<ul>
<li><strong>Глава 9: Центр города</strong> - 60-23-06 (банковское хранилище). Помповый дробовик внутри.</li>
<li><strong>Глава 9: Центр города</strong> - 86-07-22 (здание суда). Разбейте стекло для доступа.</li>
<li><strong>Глава 9</strong> - 04-51 (западные ворота №2, Мэддисон-стрит).</li>
<li><strong>Глава 11: Капитолийский холм</strong> - 55-01-33 (магазин за машинами, деактивируйте растяжки).</li>
<li><strong>Глава 13: Туннели</strong> - 15243 (раздевалка, разбейте автомат за банкой с подсказкой).</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Глава</th>
<th>Код</th>
<th>Локация</th>
<th>Нюанс</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>9</td>
<td>60-23-06</td>
<td>Банк</td>
<td>Щелкуны рядом</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>86-07-22</td>
<td>Суд</td>
<td>Стекло разбить</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>55-01-33</td>
<td>Холм</td>
<td>Растяжки</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Сейфы Сиэтла: день 2 и поздние главы</h2>
<p dir="auto">На второй день коды ведут к гаражам и жилым домам с серафитами. Здесь ресурсы критичны для финальных боев. В тренажерном зале код от WiFi - забавный намек. Открыв все 14 сейфов, вы получите <strong>трофей Взломщик сейфов</strong>.</p>
<p dir="auto">Лут включает кобуры, хлам для крафта и обучающие руководства. <em>Не забывайте обыскивать ячейки после открытия.</em> Это ускорит путь к 100% прохождению.</p>
<ul>
<li><strong>Глава 16: Горный хребет</strong> - 30-82-65.</li>
<li><strong>Глава 18: Серафиты</strong> - 08-10-83 (жилой дом).</li>
<li><strong>Глава 31: Побережье</strong> - 90-77-01 (судно).</li>
<li><strong>Глава 33: Ярлык</strong> - 30-23-04.</li>
<li><strong>Глава 34: Спуск</strong> - 12-18-79 (тренажерный зал).</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Глава</th>
<th>Код</th>
<th>Содержимое</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>16</td>
<td>30-82-65</td>
<td>Кобура, патроны</td>
</tr>
<tr>
<td>18</td>
<td>08-10-83</td>
<td>Ресурсы</td>
</tr>
<tr>
<td>34</td>
<td>12-18-79</td>
<td>WiFi-подсказка</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Тренеры и консольные команды вместо читов</h2>
<p dir="auto">Официальной консоли в игре нет, но тренеры на PC дают читы вроде <strong>God Mode</strong>. Активируйте их числовым блоком клавиатуры во время игры. Это бесконечное здоровье, ammo и no recoil.</p>
<p dir="auto">Тренеры полезны для фарма лута или теста тактик. <em>Делайте бэкапы сохранений, чтобы не сломать прогресс.</em> Полный список опций ниже.</p>
<ul>
<li>Numpad 1: God Mode / Ignore Hits.</li>
<li>Numpad 2: Infinite Health.</li>
<li>Numpad 3: Infinite Ammo.</li>
<li>Numpad 4: No Reload.</li>
<li>Alt + Numpad 1: Edit Money и другие ресурсы.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Опция</th>
<th>Клавиша</th>
<th>Эффект</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>God Mode</td>
<td>Numpad 1</td>
<td>Бессмертие</td>
</tr>
<tr>
<td>Infinite Ammo</td>
<td>Numpad 3</td>
<td>Бесконечные патроны</td>
</tr>
<tr>
<td>No Recoil</td>
<td>Numpad 7</td>
<td>Без отдачи</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Полный список всех 14 сейфов в таблице</h2>
<p dir="auto">Всего в игре 14 сейфов - откройте их для трофея. Коды универсальны для Remastered и PC-версий 2025-2026. Не все локации отмечены на карте, но с этим списком вы не пропустите.</p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>№</th>
<th>Глава/Локация</th>
<th>Код</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>Патруль, Джексон</td>
<td>07-20-13</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Центр, банк</td>
<td>60-23-06</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Центр, суд</td>
<td>86-07-22</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>Западные ворота</td>
<td>04-51</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Капитолийский холм</td>
<td>55-01-33</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>Туннели</td>
<td>15243</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>Горный хребет</td>
<td>30-82-65</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>Серафиты</td>
<td>08-10-83</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>Побережье</td>
<td>90-77-01</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>Ярлык</td>
<td>30-23-04</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>Спуск, зал</td>
<td>12-18-79</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>Гараж Хиллкрест</td>
<td>30-82-65</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>Раздевалка</td>
<td>15243</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>Электрические ворота</td>
<td>0512</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Итоги по трофеям и скрытым нюансам</h2>
<p dir="auto">Собрав все коды, вы разблокируете <strong>Медвежатник</strong> и приблизитесь к платине. Тренеры упрощают фарм, но для чистого прохождения ищите записки сами.</p>
<p dir="auto">Остались коды от мелких замков вроде 68-96-89 в китайском квартале или 302304 от квартир. Если играете в кооп-моды 2026 года, читы могут не работать стабильно. Проверяйте обновления для Remastered.</p>
]]></description><link>https://forum.exlends.ru/topic/894/vse-chit-kody-i-konsolnye-komandy-dlya-the-last-of-us-part-2-sejfy-vorota-zamki</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 17 Oct 2026 03:32:10 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.exlends.ru/topic/894.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 02 Mar 2026 06:03:29 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>